Categoría: Opinión

  • Teoría evolutiva sobre las hostias en el videojuego

    Al hilo de lo que comentaba el otro día sobre Yakuza, creo que es importante dar un pequeño repaso al tema de los juegos de repartir galletas. El nacimiento de la hostia: la hostia deportiva Siempre hay una primera hostia. Bueno, en honor a la verdad, siempre hay un primer de todo pero queda bien […]

  • Deberes de verano

    Ja, dijeron que no tenía instinto comercial. Pues aquí me tienen, cuando todo el mundo se va de vacaciones vuelvo yo para no tener ningún tipo de rival y acaparar millones de visitas que llenen mis bolsillos gracias a los clics de los anuncios y las campañas promocionales (no, no busquen los anuncios, servidor sigue […]

  • Videojuegos en España: DOID y DEV

    Bien, viva y bravo. El videojuego en España ya es una industria cultural (como vuelan las noticias ¿eh?). Por fin nuestros desarrolladores podrán trincar del bote estatal como Diox manda y unirse al grandioso mundo de las subvenciones. Algunos ya lo han conseguido, otros aun no, pero ¿quién se repartirá el pastel? Conozcan a nuestros […]

  • Bibliotecarios del videojuego

    En la mesa redonda del Calsi, comentada en la anterior entrada, surgió un tema que había olvidado comentar pero al que llevo un tiempo dándole vueltas. Una de las múltiples preguntas que se sacaron a debate fue la existencia de «bibliotecas» de videojuegos en diversos países y la posibilidad de ver algo similar en España. […]

  • En España no se gestiona el videojuego

    El pasado martes estuve formando parte de una mesa redonda sobre videojuegos en la universidad politécnica de Valencia, dentro del VIII Workshop Calsi. La compañía era buena (Nae, José Vicente Pons y Calpe) pero el desarrollo del evento no fue como para tirar cohetes. Podemos buscar varias explicaciones como la mala hora (era el último evento de […]

  • Sí, los videojuegos son caros

    Llevo dándole vueltas al tema durante demasiado tiempo y creo que me he dedicado a auto-convencerme. Hasta ayer siempre había pensado que los videojuegos tenían un precio, digamos, justo. Es decir, la gran cantidad de horas y recursos invertidos en su creación, así como las horas de diversión que proveen, me habían parecido razón más […]