ArtFutura 2005: mañana hablamos 

Después de estar cuatro días en esa ciudad multicultural y cosmopolita que es Barcelona estoy totalmente hasta los huevos de ella. Además tengo que transcribir la entrevista del Mizuguchi, un tipo al que no le entiende ni su padre cuando empieza a hablar con metáforas y tal. Es más, tras un horrible viaje de seis horas como que solamente me encuentro con ganas soltar bilis por la boca.

Pero no, soy un profesional (aunque no piensen así algunas chicas del Art), así que la crónica para el próximo post donde se tratarán temas tan importantes como ¿por qué en Barcelona hay tanta persona desagradable? ¿a qué se dedica el 8 del 11811? ¿quién era la joven con la que Mizuguchi entraba en un hotel a las 00:38h del sábado? y demás temas de alcance.

Hala, a cascarla.
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Nintendogs: esto no es lo mio 

Ya hace unas cuantas semanas que tengo el Nintendogs en mis manos (Labrador & Friends para ser exactos) y la verdad es que yo no he nacido para este tipo de entretenimientos. Sí, soy una víctima del hype más barato y me faltó tiempo para añadir una mascota virtual a mi lista de posesiones, pero para que lo vamos a negar, me tenía que haber comprado el Meteos. Supongo que todo esto viene desde el lanzamiento del Tamagochi. Sí, también en esto fui de los primeros en hacerme con uno. Y no de los cutres esos que vendían en los mercadillos, no, servidor posee un Tamgochi original de Bandai. I'm a brand whore.

Un Tamagochi era una gran responsabilidad: que si limpialo, que si juega, que si curalo. Cuanto trabajo para un simple crio. Un agobio. En menos de una semana el Tamagochi fue asesinado y mandado al cielo de los tamagochis y el infernal cacharro guardado en un cajón. Años después llegaron "Los Sims". "Esta vez tiene que funcionar" recuerdo que pensé. Por diox, era un juego de Maxis, los tios que me habían entretenido durante años gracias a sus "Sim City", "Sim Ant" y "Sim Farm". Nada. Imposible. El tener que recrear una vida con el único aliciente de comprar cosas no me hacía feliz. Aburrimiento. Eso es lo único que pude conseguir con este superventas mundial. A todo el que se lo comentaba me decía que es que tenía que usar los trucos y jugar con los personajes como si fueran muñecas. Pues va a ser que no.

La última ha sido esta. He comprado una perra virtual a la que he llamado Mana. La he cuidado, entrenado, paseado, mimado y todo lo que se supone que le puedes hacer a un perro en este juego pero no le encuentro la gracia. Me causa ansiedad que cada vez que abro la DS y pongo el juego el perro esté sucio y hambriento. No quiero tener que someterme a un aparato más allá de lo que ya lo hago a diario. Menos aun a uno que realmente no me aporta nada. Supongo que psicológicamente esto debe significar algo, falta de atención, poco apego al compromiso o yo que se, pero la verdad es que estoy disfrutando mucho más en tres días de "Castlevania" que en las semanas de "Nintendogs". Alguno pensará que tiene que ver con la violencia y la puntuación, y puede que en parte sea cierto. Ni el Tamagochi ni "Los Sims" ni el "Nintendogs" han conseguido trasmitirme la sensación de que progreso, de que mis esfuerzos sirven para algo. Me gustan los juegos que tienen un objetivo.
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Pregúntale a Mizuguchi 

La semana que viene tendrá lugar en Barcelona el Art Futura, evento gafapastas por excelencia y el único lugar donde más o menos se pueden ver cosas serias sobre videojuegos en este país. Además van tres de mis japos preferidos: Hiroshi Ishii, Fumito Ueda y Tetsuya Mizuguchi.

Al señor Ishii no vamos a entrevistarle (Nae y yo, el duo lalala), pero los otros dos tienen que caer en nuestras garras a lo largo del Art. Así que ¿alguna duda o curiosidad? Es vuestra oportunidad de preguntarles la talla de los gayumbos o quien es su "dealer". Somos capaces, ya hemos hecho cosas similares. Es más hasta podeis proponer dudas serias que ya las colaremos como sea. Venga que estamos que lo tiramos.

PD: Mizuguchi solo firmará mi REZ :P
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Esto ya es un cachondeo 

Pasen señores pasen, el gran circo consolero presenta la nueva versión de la PS2. donde algunos juegos pegarán ligeros cuelgues y donde otros de PSX dejarán de funcionar. La nueva hija de la saga del monolito llevará el sobrenombre de SCPH-75000 SSS (de Satin Silver Superchachi) y en Japón saldrá a la venta el mes que viene. Para los que quieran jugar a alguno de los juegos con problemas en esta nueva versión (lista aquí en perfecto japo) Sony, en un alarde de lucidez, recomienda comprarse otra versión más antigua.

Pero que nadie se tome esto a mal o a chapuza, esto es solo una demostración de que las consolas se hacen mayores, de que cada día se acercan más al PC y de que la convergencia en un único sistema está cercana. Ya todos podemos presumir de consolas incompatibles entre ellas o con errores, como si tuviesemos un PC con diferentes piezas. Es más, si hasta va a salir el "Quake4" en 3-60, coño, si es que hasta en Linux sale. Convergencia, esa es la palabra. Por fin todos los sistemas fallarán por igual.

Y algunos se reian de mi por tener distintas versiones de la Megadrive, juas juas juas.

PD: Claro, que a lo mejor Sony solo quiere librarnos de algunos juegos malos, ("Tekken 5","F1", "Resident Evil 2",...) pero ¿qué falle un Gaunlet? Eso no tiene perdón de diox, ni siendo uno de los malos.

PD2: ¿Lo pondrán como nueva característica en las cajas?
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Civilization IV goes Gold 

Sobran las palabras.

El anuncio

28 de octubre en Europa.
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Amor & Masacre Storis 

Que apropiado el título de JA para hablar de las relacciones entorno a los videojuegos. Y es que una pregunta que siempre me ha rondado por la cabeza es ¿se puede ligar hablando de videojuegos?. Trivial pensarán algunos, pero más importante de lo que parece para la aceptación final de este divertimento como una parte totalmente integrada en el imaginario común. Pensadlo, ser actor es guay (director de cortos solo si son de estilo deprimente), ser escritor es guay (o algo), ser pintor es ya la repanocha. Vamos, en general dedicarse a algo artístico tiene su encanto para el género femenino.

Evidentemente el juego sigue siendo de todo menos artístico. Para el personal videojuegos = tipo-raro-sin-vida-generalmente-gordo-y-feo. Aunque por fortuna cada vez menos. Claro que el disociar videojuegos de algo solo para frikis tampoco ayuda mucho en la conversación, ahora ya no eres raro, pero dificilmente vas a encontrar alguna chica interesada por el tema más allá de unos pocos juegos selectos. Hay gente que liga hablando de clásicos del cine (no es un tópico, yo lo he visto) pero intenta encandilar a una chica con tu opinión sobre la representación materialista del "Animal Crossing" o la influencia de "R-Type" en una generación de juegos y prepárate para atraer la atención de tios tan peludos como tú a la vez que la fémina pone pies en polvorosa.

No me entiendan mal, no le pido a nadie un master en videojuegos antes de empezar una conversación, simplemente es un tema que me gusta compartir con la gente de mi entorno. Pero, ¿pasariais alguno el resto de la vida sin juegos por una mujer? ¿Soy muy materialista? ¿Tiraría mi Dreamcast por una chica? (la respuesta a esto es que no, pero bueno) ¿Qué separa a las mujeres del videojuego y viceversa? Estoy seguro de que alguien ha escrito largo y tendido sobre esto. Cualquier link sobre el tema es bienvenido.
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Auténtico tunning 

Tenía yo un poco olvidada esta faceta de mi blog, pero con la salida de "Hello Kitty Roller Rescue" ha llegado un buen momento para recordar porque amamos a la gata de Sanrio.

El coche que debería aparecer en el próximo NFSU

Ahora a ver si me hago con el Roller Rescue y me marco un análisis. De momento digamos que cierto juego psicotrópico de Capcom me tiene un poco liado.
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