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sábado, 27 de agosto de 2005, 11:52 Noticias
Decía yo el otro día que algunos juegos de por aquí no parecen llevarse del todo bien con las PSP de importación, pero ayer pude comprobar que al menos uno se lleva bastante mal.
El jueves unos candidos jovenes compraron en nuestro establecimiento el "Medievil" de PSP, con la ingrata sorpresa de que no funcionaba en su PSP japonesa. Como cualquiera sabe las portátiles están libres del horrible yugo de las regiones, con lo que da igual donde compres la máquina y donde el juego, funciona y punto. Pero los siempre avispados chicos de Sony son más chulos que nadie y con el "Medievil" viene el firmware 1.5.2, lo cual no está mal. Lo que está mal es que o flasheas tu consola o te olvidas de jugar.
Vamos, ayer me trajeron la consola para que lo comprobara. Metes el juego, enciendes y nada. Hasta que no se actualizó el firmware el juego se negó a funcionar. En esta ocasión no pasó nada, los que trajeron la consola no sabían nada de emuladores, ni sistemas opertativos ni tan siquiera lo mínimo de inglés (que esa es otra, la actualización está toda en inglés) con lo que se fueron tan contentos con su máquina actualizada. ¿Pero que pasa si empieza a venirme gente que no quiere cambiar su 1.0 o 1.5.1? La caja no dice nada de actualizarse y yo no pienso aceptar devoluciones de juegos usados.
Si resulta que esto es así, que no ha sido un fallo mio y el juego no arranca sin update, la actitud de Sony de callárselo todo y hacer pasar a la gente por el aro me está tocando los cojones sobremanera. Si son tan buenos a la hora de globalizar su producción para buscar el pais donde más dinero ahorren que asuman la parte mala de su invento, que los europeos estamos hartos de ser siempre los últimos monos y que las cosas lleguen aquí con un año de retraso y siempre con cuentagotas. Si hay importación es porque no se está satisfaciendo un mercado y Sony en vez de comprender esta realidad se dedica a castigar a los usuarios que más le ayudan a que despegue un aparato. Ya veremos si al final no se dan una hostia.
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PSP, 5 días y ni puto caso
jueves, 25 de agosto de 2005, 23:59 Noticias
Pues sí, quedan solo cinco días (cuatro para cuando se publique esto) para que la PSP esté en la calle en Europa y la gente no parece muy emocionada por el tema. No quiero decir que no se vaya a vender (Centro Gay tenía a mitad de agosto casi 5000 reservas en firme del cacharro, que no está mal para una portátil de 250€), pero parece como que el hype es un poco difuso. La estrategia de Sony parece muy PS2, es decir, se van a poner pocas unidades en circulación, se creará sensación de escasez y unas semanas antes de navidad se empezarán a distribuir hacia las tiendas como churros. Para saber si la estrategia tiene resultado con mirar los telediarios de Tele 5 o A3 bastará, ya que esto les vendrá perfecto para sus minirreportajes de sociedad (relleno).
De momento, a pocos días del lanzamiento los únicos que parecen preocupados por la PSP somos los que estamos en los comercios, ya que la aparición de un nuevo sistema es siempre un coñazo considerable. Dejando aparte el lado romántico y las ventas hay que buscarle un sitio a una consola que no substituye a otra, si no que viene a por su propio hueco, con lo que todo es monta, desmonta, guarda, etiqueta, etc. Nosotros desde hoy ya hemos abierto la veda con "Ridge Racer", "Everybody's Golf", "Medievil", "Wipeout Pure" y "Ape Academy" a 49.95€ cada uno.
Para el registro estadístico el Top de ventas está empatado entre Medievil (que parece da problemas con las PSP de importación, ya os cuento si lo confirmo) y Everybody's, con un juego vendido de cada. Ahora si me disculpais voy a rezarle a san Tiki para que no nos hagan abrir el día uno a las 12 de la noche, que como lo hagan el stand de PSP lo va a montar su abuela.
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miércoles, 24 de agosto de 2005, 12:38 Noticias
Ya hace unos días que saltó la noticia, los sucios come-arroz de Square-Enix pretenden comprar la sacrosanta Taito. Muchos quieren ver esto como un movimiento de los roleros para conseguir programadores capaces de hacerles un juego decente que no sea por turnos, ampliar mercado que se dice en jerga económica, otros piensan que si hay que unir fuerzas en un mercado cada día más reñido y donde las inversiones se disparan. Paparruchadas. Desde esta página quiero dar a conocer el oscuro secreto que se oculta bajo tanto movimiento económico y demás zarandajas. Square infringió los copyrights de Taito. Y para que no digan que no aporto pruebas aquí teneis una clara muestra.  Parecidos razonables dirán algunos, pero la verdad es que hay algo más. Corría el año 1988, una recién resucitada Square estaba en las últimas fases de desarrollo de lo que a la postre sería la segunda entrega de la saga más peñazo junto a Fifa que han visto las consolas, Final Fantasy II. Mientras tanto, a unos cuantos kilómetros Taito seguía haciendo recreativas alegremente sin preocuparse más que por evitar matar a sus usuarios con una sobredosis de azucar. Estado económico aparte había algo que tenía Taito y Square no, personajes monos (de cute o kawaii o monosh, no de simios). Así que cuando a principios de año Taito sacó "The NewZealand Story" en Japón sin demasiado revuelo los buitres de Square vieron clara su oportunidad, se inspirarían en ese icono de la cutez para crear su propio Tiki y sacar pasta con el merchandising. Dicho y hecho, pero aunque miserables no eran tontos así que rapidamente advirtieron que meter un kiwi en su juego les traería problemas ya que antes de 1988 nadie había metido un kiwi en un juego (fuente: Google), así que optaron por un pollo. Aun así su imaginación era escasa y aparte del pico lo único que hicieron fue quitarle las zapatillas a Tiki (problemas con alguna marca deportiva seguramente) y voila, personaje cute al canto. Evidentemente el pastel no se descubrió hasta muchos años más tarde ya que por aquel entonces la saga "Final Fantasy" era totalmente desconocida en Europa, lugar donde nuestro querido kiwi recibió un merecido reconocimiento, y cuando llegó a ser algo por estos lares Tiki ya hacía años que había pasado de fenómeno de masas a ser recordado como "el juego del pollito" (veis, el subconsciente general ya notaba algo). ¿Pasaba dinero Square a Taito para que no se publicara un TNZS 2 y se descubriera todo? ¿Era el "Chocobo Dungeon" un primer intento de TNZS RPG? ¿Cuantos cadáveres más oculta Square en el armario? Si es que no se puede esperar nada bueno de los tios que sacaron ese bodrio llamado FFVIII (o FFX o FFX-2 o ...).
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martes, 23 de agosto de 2005, 00:42 Noticias
¡Mecagüentoloquesemenea! Si es que uno no se puede ir de la tienda. Esta mañana nos han levantado la PSP que teniamos en el mostrador para que la gente probara el cacharro. Mi compañera, que estaba sola en la tienda, ha entrado en el almacén a cogerle una cosa a unos clientes y cuando ha salido un par de tios salían corriendo con la PSP, la cadena que la ataba a un ordenador, el Wipeout que llevaba puesto y la tarjeta de memoria. De verdad que a uno le jode cuando le roban algo en una tienda, pero cuando encima se llevan la memory stick donde tienes tus partidas de Wipeout que echas en esas aburridas tardes de verano ya no tiene perdón de Diox. Que lo tenía ya dominado leches. Malditos cabrones, devolvedme el tiempo que he invertido. Si alguien ve una Memory Stick Duo con una partida del Wipeout a nombre de Mrpengo ya sabe de donde ha salido y a quién dirigirse.  PSP Versión Japo Fw1.5.1 Guarreada y con la pantalla algo rayada. Lleva en su interior un Wipeout Pure versión USA y una Memory Stick Duo con partidas. Se recompensará a quien la devuelva viva, muerta o en estado agonizante.
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miércoles, 17 de agosto de 2005, 13:31 Opinión
Ya lo decía yo ayer, que el verano deja demasiado tiempo para estudiar las cosas y a uno se le ocurren ideas para liarla. Leo en Barrapunto que un tal Stuart Campbell (dicen que es uno de los que llevan apoyando la emulación, pero no tengo el gusto de que me suene) se queja amargamente de la dirección que está tomando el projecto MAME. Por lo visto los desarrolladores cada vez se centran más en el hardware y menos en los juegos. Mi opinión es que hacen bien, el gato es suyo y se lo follan como quieren. Yo es que no entiendo a esta gente, ¿hay que tragar con un hack solo para que el nene pueda jugar al juego que le apetece? MAME siempre ha ido de emulación de hardware (en su página principal lo pone bien clarito) y esa en mi opinión es una de sus grandes ventajas. Mientras otros emuladores tan solo intentan reproducir un resultado en MAME están intentando reproducir máquinas completas tal cual como fueron diseñadas. MAME no es un servicio para gamers, MAME es una joya para amantes del arcade. Imaginemos que unos paleontólogos desentierran un T-Rex y lo quieren poner en un museo pero la gente dice que prefiere la reproducción de latex que hay ahora, aun que sea anatómicamente incorrecta, porque es lo que ellos quieren. La opinión de la masa será respetable, pero eso no cambia la historia. ¿Teníamos que seguir con el parche que eran los samples solo por que sonaban mejor? No. Esto es emulación, no simulación. La idea es reproducir un sistema tal cual, no hacer algo parecido. ¿Que ya no son iguales los configs? Nada que un pequeño script no solucione. ¿Que los programadores son unos cabrones porque no facilitan la transición? Pues mala suerte, volvemos a lo del gato. Hay que ser menos egoísta y pensar en el futuro, un MAME libre de hacks será una herramienta estable y útil para el estudio de esos dinosaurios modernos que son los arcades, asumamos la perdida momentánea de algunos juegos por un bien común. ¿Acaso se quejan de los programadores de Bochs porque no está optimizado para correr juegos? Mucho exigente es lo que hay. 
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miércoles, 17 de agosto de 2005, 01:01 Opinión
Lo malo del verano es que a la larga te aburres. Y cuando te aburres intentas entretenerte. Y como el miedo conduce al odio, el odio conduce a no se donde y siempre acabas en el lado oscuro, el aburrimiento lleva a redescubrir algo en tu colección. Si coleccionas motos en verano es cuando intentarás reparar aquella vieja Bultaco amarillo chillón que tienes al fondo del garaje. Si coleccionas lencería será el momento de investigar a quien le robaste esas bragas que parecen la vela de la Santa Maria. Si coleccionas consolas acabas sacando la GP32.
Y que desgracia la mia. Yo juro que solo quería probar un nuevo emulador de Megadrive que dicen que va de lujo, pero en que mala hora. Primer obstáculo, el cargador de programas no funciona. Las primeras GP32 llevaban un programita que bajabas de la página de Gamepark al registrarte que te permitía cargar aplicaciones no firmadas, es decir podías usar los desarrollos de otros o los tuyos propios. Más adelante la scene empezó a sacar BIOS que no necesitaban ya este programa, incluso Gamepark lo incluyó por defecto en la BIOS de las versiones europeas, pero servidor sigue con la BIOS original y resulta que ahora el programa no va. Gamepark dejó de distribuirlo, lo cual es una putada ya que eran únicos para cada máquina, así que toca buscarlo de "estrangis" y tras dos días consigo dar con una versión crackeada que funciona en cualquier GP32.
La suerte vuelve a sonreirme, el programa funciona y el emu es una bomba. Pero la lección ha sido dura, Gamepark me han dejado tirado así que habrá que flashear la BIOS si quiero tener libre acceso a cualquier programa. Busco la más conveniente, sigo las instrucciones, comienzo el proceso... y no pasa nada. La GP32 se queda frita. Se traja la masquedia. Apago. Respiro. Enciendo. Plim, plim, plim... ahí está el logo de Gamepark. La tarjeta había muerto durante el proceso, afortunadamente fue antes de comenzar el flasheo y la consola se ha salvado. Uno ya no tiene edad para estos sustos.
Siguiendo con los cacharritos me he comprado un movil con java, así que ahora también podré dar la tabarra con estos minijuegos. De momento me he puesto con un hack de no se que juego al que le han cambiado sprites e historia para que parezca un Zelda. Cuanto menos curioso. ¿Alguna recomendación para estrenar mi Siemens C65? Mucho más cómodo que llevar la GameBoy siempre encima.
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jueves, 11 de agosto de 2005, 23:59 Opinión
Un gamer, por tradición/mito, es un ser antisocial, pero todos sabemos que eso es mentira. Un gamer-online sí es antisocial. Bueno, antisocial con las personas que tiene a su alrededor durante sus partidas, principalmente familiares o parejas sexuales (si fueran sentimentales comprenderían el sentimiento de "estoy-jugando-pirate" y no se molestarían). Pero es que no les falta razón. Imaginad la situación.
Battlefield 2, servidor con clasificación, mapa de Zatar Wetlands. La puntuación está igualada, ambos bandos están peleando por una posición estratégica de la zona oeste. Si los marines consiguen mantener la posición de una vez la victoria está asegurada ya que obligarían considerablemente a retroceder a la coalición árabe. Los arabes necesitan recuperar la bandera para plantar una pica en el area americana y cortar la comunicación de la bandera del centro del mapa. Mientras esto ocurre un lobo solitario decide coger un buggie y lanzarse rápidamente sobre una desprotegida bandera de la zona árabe. Si la consigue capturar el golpe de efecto sería mayúsculo ya que los árabes quedarían confinados en su posición de partida. Pero la misión va a ser difícil y no puede contar con la ayuda de sus compañeros.
Atravesando rios y colinas al fin llego al punto deseado. Un primer vistazo parece indicar que no hay nadie, pero una segunda mirada confirma que no estoy solo, al otro lado del camino hay una tanqueta ligera anfibia. La situación es complicada pero no imposible, afortunadamente en estos pantalones llevo cuatro cargas de C4 listas para ser usadas. La primera idea es neutralizar la bandera antes de que descubra mi posición, con lo que al menos habré conseguido que no pueda aparecer ningún refuerzo inesperado, pero desgraciadamente el enemigo me ha visto y viene a por mi. Decido plantar un par de regalitos junto a la bandera y cuando ve mis movimientos frena en seco. Ahora las cosas están igualadas. La bandera sigue siendo suya, pero no puede acercarse ya que le volaría en pedazitos, además la zona es muy estrecha y yo a pie puedo ponerme a su espalda y colocar un paquete de C4 entre sus "Antonio abreme la puerta" "Sí ya voy" ruedas al mínimo descuido. Por mi parte yo no puedo acercarme a la bandera, ya que un par de ráfagas de su cañón me convertirían en comida para gatos en menos que se dice "REZ", ni puedo hacerle frente, ya que a poco que me controle será imposible ganarle la espalda. Huir no es una opción.
La tensión se masca en el ambiente. Nos sopesamos y entonces "Oye que no puedo bajar esto" "Ya voooooy" el destino decide ponerme las cosas a favor. De la nada se materializa entre unas casas otra tanqueta ligera. Corro hacia ella y nos enfrentamos. Intercambio de ráfagas, cañones al rojo. Al final nos retiramos. La tensión sigue en aumento. ¿Que tipo de soldado tendrá? El ya sabe que yo soy de las fuerzas especiales, ha visto mi C4, pero yo no se que es el. Si es un ingeniero no se atreverá a salir, mi rifle es mucho más rápido y preciso que su escopeta. En cambio un soldado de asalto u otra fuerza especial podría jugarselo a cara o cruz, pero yo podría aprovechar para regresar a la tanqueta, destruir la suya y dejarle en bragas. Es necesario un movimiento sutil y desequilibrante, una chispa de genio. "¿Qué leches haces? Ven a abrirme" "¡Un segundo!" Ya está, plantaré C4 junto a mi tanqueta y le atraeré. Si se acerca la explosión de mi tanqueta acabará con la suya y la bandera será mia. Mwahahahah. Y así lo hago.
"Ya voy a abrir. Hala ya está, ahora vuelvo a ayudarte, corre pasa, mierda, mierda, mierdaaaa ¡NOOOOoooo...!" El atronador sonido que sale de los altavoces y el temblor que produce el subwoofer en el armario ya han avisado a mi mente de lo que acaba de ocurrir. El astuto árabe ha aprovechado mi momento de inmovilidad para machacar la tanqueta desde lejos y entonces yo, el C4 y la tanqueta nos hemos ido un poco más cerca de Diox. Exactamente como unos 20 metros en vertical al explotar esta en todos mis morros. Cuando llego aun me da tiempo de ver como mi avatar se parte el cuello al caer contra el suelo tras el tremendo cebollazo. "Tienes 15 segundos para llamar a un médico"...
¿Usted le diría a un Tedax la lista de la compra mientras este está trabajando? ¿Molestaría a un futbolista a punto de lanzar el penalti definitivo en un mundial? ¿Le comentaría a un cirujano que se está acostando con su esposa en plena operación a vida o muerte? ¿Qué pasa con los gamers? ¿Es que nadie ve que nuestra profesión también requiere concentración? Momento épico ATPC*. Ya no se respeta ni lo más sagrao
*ATPC: A Tomar Por Culo.
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