a Clockwork Orange

Finde del vicio II – 2ª jornada (y final)

Escrito por en Videojuegos

Ntchs, como me jode que las cosas no salgan como tengo previsto. Este año, por diversas razones, hemos acortado nuestra fiesta del videojuego un día. Una pena porque esto ha significado quedarnos sin probar la diversión a cuatro como hicimos el año pasado con intensas bacanales de Donkey Konga o los siempre bonitos duelos al Power Stone.

Luego ha estado el problema del hardware. Por una parte tuvimos que enfrentarnos al clásico «este mando no va bien». Y no me estoy refiriendo a la típica escusa que siempre soltamos cuando nos acaban de meter un palizón en cualquier juego, si no a los múltiples pads caidos en combate a lo largo de los años. Una vez superado este a base de traer nuevos mandos llegó el turno de «Dreamcast y sus bugs conocidos». Sí, vivimos dos clásicos de esta consola: el puerto en mal estado (fácil de solucionar a base de soldador) y la lente descalibrada (este lo leo, este no, este tal vez). Al final jugamos poco pero hemos instituido una nueva tradición: Ir a una tienda y comprar lo más barato «chungo» y barato que encontremos.

El resultado fué descubrir que Cold Winter no es tan horrible como sus ventas indicaron, que Volleyball Challenge tiene uno de los sistemas de juego más complejos que hemos visto en un juego de este deporte, y que no te puedes fiar de los tenderos cuando pides un Sonic Gems (¿verdad Corven?). Bueno, esperemos que el año que viene vaya mejor y podamos montarlo a lo grande.

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Finde del vicio II – 1ª jornada

Escrito por en Videojuegos

Bienvenidos a la crónica del gran evento organizado por Nae y servidor para desahogarnos y dar rienda suelta a la inmensa colección de juegos que tenemos en casa criando polvo. En principio la idea era crear un blog y comentar lo que se nos fuera ocurriendo, pero por problemas de agenda tendremos que hacerlo aquí.

De entrada el Finde ha comenzado a lo grande, con una intensa noche de Fitba en la 360. Este clon de Sensible Soccer desarrollado en XNA es, citando a Nae, canelita fina. Tras un par de horas de vicio vino el descenso a los abismos del XNA de la mano del ya citado con «juegazos» como Abronium Party, 2 Ghost o Fish Arcade Racing y culminando con Wellcome to Mexico, el juego ligeramente racista que habría podido desarrollarse perfectamente en una Atari 5200 y debate sobre si es malo o peor. Pausar para recuperar fuerzas y un Virtua Tennis 3 para calentar.

Para culminar (debido a graves problemas técnicos en PS2 y Dreamcast) madrugada Master System, acompañados del amigo Corven, con clase magistral de Alex Kidd in Miracle World a cargo del tete, y repaso de GG Shinobi (la magia de los emuladores), Batman Returns, Captain Silver, Golbelius, Teddy Boy, My Hero y Black Belt (grande Nae) entre otros.

Como conclusión de esta primera jornada: los juegos clásicos siguen siendo grandes y los desarrolladores novatos deberían echarles un vistazo.

Ahora la parte colaborativa ¿que nos recomendais para el segundo día? Ya hemos empezado pero nos gustaría saber qué no podemos perdernos. Venga esas sugerencias.

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