Archivo de la categoría 'Noticias'

¡Ese solooooo!

Bueno, yo los he descubierto hace un par de días y aunque musicalmente he odio gatos follando con más ritmo (los maños tienen unas frases muy sabias) simplemente por el ánimo que le ponen merece la pena escuchar a Megadriver. Por el ánimo y porque alguien capaz de hacerse una guitarra eléctrica con una Megadrive se merece Kudos como de aquí a algún sitio que os quede muy lejano.

Y ya que estoy musical sigamos con la radio. Zone Radio Network es el lugar donde podemos demostrar lo frikis que somos. ¿Que tal una emisora solo con lo mejor de Sega? ¿O con toda la música de los juegos de Mario? ¿Mejor RPGs? Pues ahí hay para todos los gustos, incluso para fans del MIDI (que alguno tiene que haber).

Bueno, vamos cerrando con C64Audio, sello discográfico de música también inspirada en videojuegos. Pero no temáis enemigos del capitalismo, que la mayoría de los discos se pueden pedir por correo o descargarse gratis desde la misma página. Ahorrad que se acerca el “Project Gotham 3″ y habrá que comprarlo.

Joer, la imagen esta de la guitarra es más larga que un día sin pan. Pues nada, para rellenar recomendar la clásica Overclocked Remix, una web donde encontrar remezclas de clásicos del videojuego en cantidades industriales. Ideal para amenizar lo que sea que haya que amenizar.

Vale, me rindo, este espacio en blanco queda como un homenaje a la profundidad del mundo. También se alquila para publicidad.

¿Qué le dijo la seta al fontanero? Tú princesa no está en este castillo.

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MrPengo el 06/10/2005 en Noticias, Videojuegos

Battle for Wesnoth 1.0

Enhorabuena a los premiados. Uno de los juegos libres más elaborados, “Battle for Wesnoth“, acaba de llegar a su versión 1.0, o lo que es lo mismo su primera entrega teóricamente estable. BFW es un juego de estrategia por turnos sobre un mundo dividido en hexágonos e ilustrado con un aire de fantasía medieval. Y la verdad es que técnicamente no se puede comparar con juegos comerciales, pero a quién el importa cuando casi cada día puedes disfrutar de un juego nuevo.

Porque, la verdad, hoy en día los juegos de PC subsisten gracias a las comunidades que se crean entorno a ellos. Juegos como “Grand Prix 4″ o “PC Futbol 2001″ han superado sus expectativas de supervivencia gracias a que alguien se dio cuenta de que podía ampliarlos y no necesitaba una nueva versión o un juego diferente. Esa es la ventaja del PC sobre la consola y parece que muchas empresas ya se han dado cuenta. Estamos en una época donde no solo se juega el juego, si no que también se juega con él. Como siempre, tiempos interesantes.

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MrPengo el 04/10/2005 en Noticias, Videojuegos

Compañeros, a las armas

La subasta de Acclaim

Lectores, compañeros, personas sensibles del mundo y gamers en general. Hoy nos enfrentamos a un punto de inflexión en la historia del videojuego. Hoy hemos de librar una batalla que decidirá el destino de muchas vidas. Hoy es el día en el que podemos comprar los derechos de publicación de muchos juegos de Acclaim.

Pero no hemos de hacerlo por la posibilidad de poseer títulos como “Bust-a-move”, “Populous” o “Mortal Kombat”. No hemos de dejarnos cegar por la codicia. Lo hemos de hacer para evitar que nunca jamás se reediten juegos como “Rise of the Robots”, “Rise of the robots 2″, “Demolition Man” o las diferentes hazañas de las hermanas Olsen.

¿Queréis que vuestros hijos crezcan en un mundo donde se le pueda acercar un calvo de mediana edad con una gabardina y ofrecerles un “Mary Kate & Ashley Sweet 16″ o un “Batman & Robin”? Pensadlo bien y también coincidiréis en que sería mejor que fuese un pervertido normal y no un depravado hijo de puta. Peor, imaginad que lo compra EA. “Rise of the robots 2006″. ¡Argh!

Así que ya sabéis, recolectad calderilla, pedid donativos por la calle, destrozad máquinas expendedoras y meted todo lo que recaudéis en mi cuenta de PayPal para que podamos comprar estos derechos y salvar al mundo de una catástrofe mayor que la salida de la 3DO.

Y recordad: “We’re on a mission from God”

Rompan filas. ¡Ar!

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MrPengo el 03/10/2005 en Noticias, Videojuegos

La PS2 también está que arde

¿Alguien recuerda el cambio de adaptadores de corriente que llevó a cabo MS con su Xbox? Por si acaso aquí dejamos la solución al entuerto de los chicos de Redmond. Para regocijo de algunos y mosqueo de otros ahora son los de Sony los que comienzan una campaña para cambiar adaptadores de su PS2, concretamente de PS2 Slim (PSTwo) ya que algunos salieron defectusos y pueden “ocasionar daños a los usuarios” (¿explosión o incendio? hagan sus apuestas)

Según la web que ha habilitado Sony los modelos que pueden verse afectados son

Los únicos adaptadores AC que pueden haberse visto afectados son aquellos que cumplan las condiciones siguientes:

- fabricados entre agosto y diciembre de 2004;
- suministrados con los modelos de PlayStation 2 extraplana negra SCPH70002, 70003 y 70004;
- que tengan el código de identificación de producto HP – ATH048H03
- que tenga una de las siguientes fechas en la placa:

2004/08
2004/09
2004/10
2004/11
2004/12

Más información en http://www.ps2ac.com

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MrPengo el 13/09/2005 en Noticias, Videojuegos

Hoy en Blanco sobre negro…

Pues sí, hoy recomendación cultural aprovechando que es fin de semana e internet pierde algo de fuelle durante estos dias de asueto. The Escapist (gracias por el link Nae) es una revista online estadounidense que trata el videojuego desde el punto de vista cultural, y no quiero decir con esto que sean popis-modernillos, si no que se preocupan más por eso que siempre me ha gustado tanto a mi, el entorno del videojuego.

Al igual que en otras publicaciones de este tipo, Edge por ejemplo, el diseño está tan cuidado como el contenido, aunque no llegue al nivel de esquisitez de los ingleses. En cuanto al contenido mucha reflexión interesante, entrevistas y nada de análisis. Perfecta para gente que guste de hablar de videojuegos. La edición es semanal y está disponible tanto online como en PDF.

Para que luego nadie diga que no pongo algún link interesante.

PD: Ojo con el tamaño de letra mínimo del navegador que os descuadrará la página. En S.O.s libres el mejor lector para los PDFs es XPDF versión 3 o superior.

PD2: El lunes a las 23:59 (minuto arriba o abajo) pondré el concurso para celebrar el aniversario de la web. Habrá premio (guao).

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MrPengo el 10/09/2005 en Noticias, Videojuegos

Conexión Taito

Ya hace unos días que saltó la noticia, los sucios come-arroz de Square-Enix pretenden comprar la sacrosanta Taito. Muchos quieren ver esto como un movimiento de los roleros para conseguir programadores capaces de hacerles un juego decente que no sea por turnos, ampliar mercado que se dice en jerga económica, otros piensan que si hay que unir fuerzas en un mercado cada día más reñido y donde las inversiones se disparan. Paparruchadas. Desde esta página quiero dar a conocer el oscuro secreto que se oculta bajo tanto movimiento económico y demás zarandajas. Square infringió los copyrights de Taito. Y para que no digan que no aporto pruebas aquí teneis una clara muestra.

Parecidos razonables dirán algunos, pero la verdad es que hay algo más. Corría el año 1988, una recién resucitada Square estaba en las últimas fases de desarrollo de lo que a la postre sería la segunda entrega de la saga más peñazo junto a Fifa que han visto las consolas, Final Fantasy II. Mientras tanto, a unos cuantos kilómetros Taito seguía haciendo recreativas alegremente sin preocuparse más que por evitar matar a sus usuarios con una sobredosis de azucar. Estado económico aparte había algo que tenía Taito y Square no, personajes monos (de cute o kawaii o monosh, no de simios). Así que cuando a principios de año Taito sacó “The NewZealand Story” en Japón sin demasiado revuelo los buitres de Square vieron clara su oportunidad, se inspirarían en ese icono de la cutez para crear su propio Tiki y sacar pasta con el merchandising.

Dicho y hecho, pero aunque miserables no eran tontos así que rapidamente advirtieron que meter un kiwi en su juego les traería problemas ya que antes de 1988 nadie había metido un kiwi en un juego (fuente: Google), así que optaron por un pollo. Aun así su imaginación era escasa y aparte del pico lo único que hicieron fue quitarle las zapatillas a Tiki (problemas con alguna marca deportiva seguramente) y voila, personaje cute al canto. Evidentemente el pastel no se descubrió hasta muchos años más tarde ya que por aquel entonces la saga “Final Fantasy” era totalmente desconocida en Europa, lugar donde nuestro querido kiwi recibió un merecido reconocimiento, y cuando llegó a ser algo por estos lares Tiki ya hacía años que había pasado de fenómeno de masas a ser recordado como “el juego del pollito” (veis, el subconsciente general ya notaba algo).

¿Pasaba dinero Square a Taito para que no se publicara un TNZS 2 y se descubriera todo? ¿Era el “Chocobo Dungeon” un primer intento de TNZS RPG? ¿Cuantos cadáveres más oculta Square en el armario? Si es que no se puede esperar nada bueno de los tios que sacaron ese bodrio llamado FFVIII (o FFX o FFX-2 o …).

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MrPengo el 24/08/2005 en Noticias, Videojuegos

Tengo una razón para comprar un iPod

iPod + Linux + un par de huevos = Doom para iPod

Doom ha alcanzado la categoría de mito y referencia que hasta ahora compartían clásicos como Pac-Man, Tetris o Arkanoid. Si no se puede correr un Doom sobre un hardware es que este no merece la pena.
¿Exisitirá algún aparato con pantalla donde no se pueda meter un Doom? ¿Como es que no viene de serie con todos los moviles? ¿Porqué hace tanto calor? ¿Tiene sentido preocuparse de la industria cuando el fandom es igual o más interesante?

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MrPengo el 10/08/2005 en Noticias, Videojuegos