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Año nuevo: hardware viejo

Menudo mesecito este de diciembre. Primero ingresado por culpa de un conejo de angora (que bonito es descubrir una alergia fulminante y pasarse unos días en el hospital), después aprovechando los 30 días de Xbox Live que me dieron con mi flamante 360 (de segunda mano) y por último mi mega regalo navideño: una Atari 5200 con cuatro joyitas del pixel clásico (Pac-Man, Frogger, Centipede y, como no, Pengo) cortesía de mi, atractiva a la par que adicta al Dinasty Warriors, novia.

Y aparte de esto que les voy a contar que no sepan ya. El trabajo me trae por la calle de la amargura con varios meses en turno de tarde que hacen que mi vida social sea algo escasa. Al menos he de reconocer que he podido probar bastantes videojuegos en este tiempo y de los cuales daré cumplida cuenta en este blog antes de que me canse, lo envíe ATPC y me dedique a la prensa seria, el mundo de la informática o el cultivo de la patata.

Feliz año, que aun no había tenido la oportunidad de felicitarlo y espero que todos hayan tenido unas felices fiestas.

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MrPengo el 11/01/2008 en General

Here I go again

Entrada sin demasiado interés, simplemente para volver a coger algo de carrerilla después de tres meses sin dar palo al agua.

Estaba yo planteándome (que inesperado) qué podría ser interesante comentar en el blog este y creo que no merece la pena un cambio de política. Si acaso meter algo más de informática, principalmente porque es a lo que le dedico el tiempo últimamente, y recuperar todo el tema de compañías e historias del videojuego. Tampoco estaría mal que me pasara de una vez a la “nueva generación” pero los costes me siguen pareciendo elevados respecto a los beneficios (Bioshock aparte) y no estamos para gastos.

A todo esto, el blog ya ha llegado a los tres años y yo me apunto otro más a mi cuenta. Los resultados, por seguir la tradición, son los siguientes:

Datos del blog

  • Nº de Posts: 313
  • Nº de comentarios: 162 (casi 1000 si sumamos los antiguos)
  • Nº de visitas: 355.501
  • S.O. más usado: WinXP (75′1%)
  • Navegador más usado: IE 6 (43′8%)
  • Página que ha traído más visitas: VidaExtra (3373)
  • Temas usados: Un par, creo

12 meses de videojuego

  • Mejor juego: STALKER: Shadow of Chernobil (PC-Win)
  • Juego más jugado: Civilization IV (PC-Win)
  • Redescubrimiento: Knetwalk (PC-Linux)
  • Mejor demo: BioShock (PC-Win)
  • Mayor decepción: Phoenix Wright (NDS)
  • Mayor bodrio: Zombie Hunters (PS2)

Otras cosas de la vida

  • Bebida más consumida: Vodka
  • Comida más consumida: Patata
  • Una película: Terroríficamente muertos (Sam Raimi)
  • Un libro: La naranja mecánica (Anthony Burgess)
  • Un comic: Rocky (Martin Kellerman)
  • Un disco: The color and the shape (Foo Fighters)
  • Un orden animal: Monotremas
  • Accidentes: 0
  • Resacas graves: 3

Y a todo esto gracias a los colegas que me han regalado un carro de juegos roñosos de PS2, a la dama que me ha regalado una camiseta con invader incluido, al hombre que me regaló un tazón de cereales y a todos los que probaron la Vodkatina. Nolo habría podido hacer sin vosotros.

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MrPengo el 19/09/2007 en General

Cosas hechas últimamente

Bueno, un poco de autobombo no hace daño a nadie ;-)

De entrada dos nuevas colaboraciones y una vieja. Ahora también podreis encontrar comentarios mios en Anait, aunque hay que reconocer que ha sido un parto largo. Desde que dejé VidaExtra no había estado con muchas ganas y la buena gente de Anait me ofreció unirme en octubre del año pasado pero servidor no estaba para muchos trotes. Ahora ya me he hecho a la idea y estoy, principalmente, transcribiendo notas de prensa a un estilo un poco más “elegante”. Evidentemente aun no he cogido el ritmo de trabajo, pero estamos en ello.

Otro más para la lista es ATICO e-zine, ya sabeis, como un fanzine pero en electrónico. Amablemente me han ofrecido la sección de videojuegos y con una periodicidad bimensual servidor no podía decir que no. El primer artículo ha sido sobre la tan traida y llevada PS3. A ver si para las siguientes entregas voy haciendo algo más original porque empiezo a notar que el trabajo remunerado está matando mi creatividad.

Más cosas. Game Over, el programa de radio en el que de vez en cuando colaboro (menos lo de la última vez que más bien fue un atentado), tiene nueva web. El diseño es cosa mía, aunque la versión que hay ahora mismo aun no es la definitiva y tiene unos cuantos errores de los gordos. Ya veis, de vez en cuando también hago algo creativo :P

Por último, pero no por ello menos importante, estuve en la quedada de blogs de videojuegos que se organizó en Barcelona la semana pasada. Maldita RENFE. El tren para el que tenía billete llegó con una hora y cuarto de retraso con lo que Nae y yo llegamos tarde a la cena. Como comentan en Akihabara Blues la cosa quedó un poco descafeinada, me habría gustado conocer un poco más a la gente del otro lado de la mesa (mecagüen en el que decidió que una U era la mejor disposición), charlar con ellos y ver que está montando la gente por ahí arriba. También fue una pena que no aparecieran Kedume y Alex C. para recordar tiempos de VidaExtra. Informales, que sois unos informales. Al menos compensamos con una mini-concentración anaitera donde departimos sobre el porno y los videojuegos, los megaproyectos de futuro (hay algo GRANDE en cartera) y no recuerdo que más, mientras tomaba el mejor cocktel que he tomado en mi vida. Además gané un partido al Pro Evolution 6 (sniff, el primero de mi vida ante un ser humano, que emoción) y volví a poner contra las cuerdas al gran Xavi en este mismo juego.

Y DonDepre cambia de blog. Leedle ahora en Internal Beeper, que para ser un sonyer es majo XD

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MrPengo el 12/04/2007 en General

Powered by WordPress

Llevaba un tiempo dándole vueltas al tema de actualizar el motor del blog. Por una parte la idea no me hacía la más mínima gracia ya que el viejo SPHP me había dado buenos momentos, estaba acostumbrado a sus sistema de plantillas, conocía sus errores y el que lo guardase todo en archivos de texto iba a convertir la migración en una tarea titánica. Por otra parte las limitaciones se hacían evidentes, como el sistema de manejo de los enlaces, la marcación de los textos o la lentitud de la búsqueda del contenido.

Sopesados pros y contras he decidido dar el salto a WordPress, el cual me ha convencido por su inmensa base de usuarios y por como gestiona la edición de contenidos (ni punto de comparación con su espartano antecesor). Como veis he intentado que externamente los cambios se noten lo menos posible, para empezar mejor ir a lo sencillo, aunque ya me plantearé si añado alguna cosilla o no. Lo peor ha sido que los comentarios se han perdido, ya que no he encontrado ninguna forma de pasarlos sin volverme completamente loco. De todas formas para consultarlos he dejado la versión antigua en http://www.cworange.net/version1, para los nostálgicos y demás.

De momento nada más, aparte de que los que useis el RSS actualiceis los feeds y si veis algún fallo avisad.

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MrPengo el 03/03/2007 en General

Caracoles multiplataforma por 100 euros

Vamos a ver. Si es que uno no puede colaborar con este hombre. Como ya debería saber todo el mundo (no gracias a mi pero bueno), Nae ha empezado su concurso de desarrollo de videojuegos y está dando premios. Servidor no iba a ser menos y ha puesto 100 euros para el bote, pero orientados a un aspecto muy concreto: que el juego sea multiplataforma.

Lo aclaro porque llamarlo “premio a la portabilidad” puede dar a entender que se premia al mejor juego portatil cuando en este caso la portabilidad está en el código. Para entendernos: a más sistemas donde se ejecute el juego mejor. Y es que siempre he sido partidario de que todos tengamos derecho a jugar, sea cual sea nuestra plataforma de cabecera, además de un curioso de las conversiones. Ver como se las ingeniaban para meter un éxito de las recreativas en un Spectrum y que perdiese lo menos posible siempre llamó mi atención. Da igual que sea un ejecutable o 10 distintos, hasta se aceptan diferencias entre sistemas, lo importante es que haya juego para la mayor cantidad de gente posible.

Así que ya sabeis, si hay versión para Windows, Linux, Mac, GP32, Spectrum y HP48 mejor que si solo está para HP48. Puede ser hasta 100 euros mejor :P

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MrPengo el 01/02/2007 en General, Noticias, Videojuegos

Feliz navidad

No se me atraganten con los turrones y mesura a la hora de consumir marisco.

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MrPengo el 25/12/2006 en General

Chernóbil, ciudad de vacaciones

Menuda semanita llevo. El pasado martes salí rumbo a Kiev para asistir a la presentación de “STALKER: Shadow of Chernobil” en la capital ucraniana y de paso dar un paseito por la tristemente famosa zona de Chernóbil. Del juego de momento no puedo hablaros, fui por OJGames - Cibergamers y hasta que ellos no publiquen el artículo lo dejaremos en que tiene buena pinta.

Respecto a los lugares visitados, viajar a Ucrania es como visitar la España de hace treinta años aunque con un toque muy ruso. En Kiev, como en muchas otras capitales de países emergentes, conviven el lujo con la pobreza contrastando el centro con las gigantescas colmenas humanas que existen en las afueras o los coches de lujo con los viejos Lada y los camiones de fabricación soviética.

En cuanto a Chernóbil cualquier cosa que se pueda comentar se queda corta. La zona no es especialmente bella o extraña. No hay mutantes ni nada por el estilo, pero el silencio y la soledad hacen que uno sienta claustrofobia en mitad de una pradera. Los niveles de radiación de la zona aun son elevados y la vida animal es prácticamente nula más allá de algunos insectos o animales domésticos.

Cuando llegas a la central realmente no eres consciente de la situación en la que te encuentras, tan solo un medidor en el centro de visitantes te indica que estás expuesto a cien veces la radiación que sueles soportar habitualmente. Mientras te explican que aquel viejo sarcófago construido a costa de vidas humanas se está resquebrajando y que su hundimiento volvería a generar otra catástrofe. De momento se está empezando a diseñar una nueva cúpula protectora, pero está claro que allí simplemente se trabaja para intentar parchear un desastre que nos acompañará durante milenios. El interior del reactor es terra incognita y nadie sabe con seguridad que puede llegar a pasar.

En cuanto a Prypiat, la ciudad más cercana a la central, el abandono es total. Una población de 50.000 habitantes es ahora un cementerio de edificios semiderruido por el paso del tiempo y repleto de objetos rotos. No permiten estar demasiado tiempo por la zona, pero es cierto que tampoco apetece hacerlo. Pasar de una calle a otra puede suponer una variación de 200 microroentgens (10-20 es lo normal en una ciudad) y cuando el sonido del contador geiger que está colocado en algún punto de la ciudad rompe el silencio un sudor frío te recorre la espalda.

Mentiría si dijera que no me sentí aliviado cuando salimos de la zona y es que uno no puede dejar de plantearse que estamos abocados a entendernos con una fuente de energía tan potente como mortífera.

He puesto algunas fotos del viaje en mi PC por si alguien está interesado. Posiblemente vaya un poco lento pero tampoco son una maravilla. Mañana comentaremos algo más alegre que también estuve por el Art Futura.

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MrPengo el 31/10/2006 en General