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	<title>Comentarios en: ¿Tengo esperanza?</title>
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	<description>Videojuegos aderezados con informática y cuatro cosas más.</description>
	<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 13:53:18 +0000</pubDate>
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		<title>Por: miguel</title>
		<link>http://www.cworange.net/2008/01/18/%c2%bftengo-esperanza/#comment-2638</link>
		<dc:creator>miguel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 20:15:30 +0000</pubDate>
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		<description>Joder Manuel, me emocionas (muchas gracias ;-D)...

Esta mal que yo lo diga (o no), pero si, es lo que llevamos tratando de hacer desde el primer día, a pesar de la bajísima nota al Bad Day L.A. por el que Nae me retiró el saludo (es broma, un gran tipo).

¿Resultados? Te lo digo: Microsoft no nos pela, Sony no nos pela, etc. Negocios sobre negocios? Nunca me plantee Nebula como un negocio, así que al que me la pela es a mi. No veas lo agusto que me quede cascándole un 1 al F1 Championship Edition para ir abriendo boca en PlayStation 3 o analizando un mes más tarde que el resto el Zelda de Wii por el "anecdótico" hecho de poder terminarlo y analizarlo como se merece.

Ahora estoy hasta las tetas de curro y no puedo actualizar, pero llegamos a estar los 250.000 del mundo según Alexa, sin publicidad y sin apoyo de nadie excepto de los lectores.

Ale, ya me he quedao a gusto.

saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Joder Manuel, me emocionas (muchas gracias ;-D)&#8230;</p>
<p>Esta mal que yo lo diga (o no), pero si, es lo que llevamos tratando de hacer desde el primer día, a pesar de la bajísima nota al Bad Day L.A. por el que Nae me retiró el saludo (es broma, un gran tipo).</p>
<p>¿Resultados? Te lo digo: Microsoft no nos pela, Sony no nos pela, etc. Negocios sobre negocios? Nunca me plantee Nebula como un negocio, así que al que me la pela es a mi. No veas lo agusto que me quede cascándole un 1 al F1 Championship Edition para ir abriendo boca en PlayStation 3 o analizando un mes más tarde que el resto el Zelda de Wii por el &#8220;anecdótico&#8221; hecho de poder terminarlo y analizarlo como se merece.</p>
<p>Ahora estoy hasta las tetas de curro y no puedo actualizar, pero llegamos a estar los 250.000 del mundo según Alexa, sin publicidad y sin apoyo de nadie excepto de los lectores.</p>
<p>Ale, ya me he quedao a gusto.</p>
<p>saludos</p>
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	<item>
		<title>Por: humano</title>
		<link>http://www.cworange.net/2008/01/18/%c2%bftengo-esperanza/#comment-2631</link>
		<dc:creator>humano</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 17:24:36 +0000</pubDate>
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		<description>es curioso, yo llevo haciéndolo toda la vida, criticar las cosas por lo que aportan realmente (no obstante yo nunca he vivido de lo que coméis vosotros).

veo que abrís los ojos, y eso está bien.


Así de buenas a primeras se me ocurre la "saga" Max Payne.

Juegos que realmente me han cautivado, y ya no porque los efectos sean chupis y cosas así... sino porque me transmite sentimientos (sobretodo el 2).

No sé si es algo así a lo que os referís con críticas (creo que no).

Tecnicamente bien, con un buen guión, buenos diálogos, buenas comidas de olla, y sobretodo, bastante cohesionado.

No como puede ser FEAR (ya sé que son completamente diferentes) pero la linea argumental de este juego es una patraña enorme, y para mí... un juego ha de ser algo que me cautive, me importa una mierda si no usa pixel shader 3, o lo que sea que haya ahora. Me gusta sentir el juego como una historia interactiva (ahora recuerdo el phantasmagoria2: puzzle of flesh).



Y bueno, creo que si queréis criticar de verdad sólo os queda internet y por libre. Qué os voy a contar sobre lo vendido que está todo, los reportajes, las entrevistas, las encuestas... bla bla bla...



Me parece que bien que queráis hacerlo, pero no estáis haciendo nada que se diferencia de la típica conversación de bar con los colegas.


;)



SALUD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>es curioso, yo llevo haciéndolo toda la vida, criticar las cosas por lo que aportan realmente (no obstante yo nunca he vivido de lo que coméis vosotros).</p>
<p>veo que abrís los ojos, y eso está bien.</p>
<p>Así de buenas a primeras se me ocurre la &#8220;saga&#8221; Max Payne.</p>
<p>Juegos que realmente me han cautivado, y ya no porque los efectos sean chupis y cosas así&#8230; sino porque me transmite sentimientos (sobretodo el 2).</p>
<p>No sé si es algo así a lo que os referís con críticas (creo que no).</p>
<p>Tecnicamente bien, con un buen guión, buenos diálogos, buenas comidas de olla, y sobretodo, bastante cohesionado.</p>
<p>No como puede ser FEAR (ya sé que son completamente diferentes) pero la linea argumental de este juego es una patraña enorme, y para mí&#8230; un juego ha de ser algo que me cautive, me importa una mierda si no usa pixel shader 3, o lo que sea que haya ahora. Me gusta sentir el juego como una historia interactiva (ahora recuerdo el phantasmagoria2: puzzle of flesh).</p>
<p>Y bueno, creo que si queréis criticar de verdad sólo os queda internet y por libre. Qué os voy a contar sobre lo vendido que está todo, los reportajes, las entrevistas, las encuestas&#8230; bla bla bla&#8230;</p>
<p>Me parece que bien que queráis hacerlo, pero no estáis haciendo nada que se diferencia de la típica conversación de bar con los colegas.</p>
<p> <img src='http://www.cworange.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>SALUD</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: MrPengo</title>
		<link>http://www.cworange.net/2008/01/18/%c2%bftengo-esperanza/#comment-2618</link>
		<dc:creator>MrPengo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2008 10:39:17 +0000</pubDate>
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		<description>Nebula me parece perfecto pero como ya comentan Jabula y Tones eso es análisis perfeccionado. Que no está mal, todo lo contrario, un buen análisis posiblemente sea más agradecido por un diseñador que una crítica. Y es que la crítica busca más dar punzadas en la mente de los lectores que ser una fría disección del producto que tenemos delante. 

Respecto a cómo se piensa criticar aquí... eso me gustaría a mi saber. Llevo varios días dándole vueltas al asunto y de momento he encontrado dos problemas que tendré que sortear: mi falta de conocimiento en determinados campos (mis principales intereses son el videojuego y la informática, con lo que tendré que cuidar las referencias externas) y el objetivo de la crítica (¿qué buscamos?). Luego están otros temas menores pero esos los puliremos con el tiempo.

Como dijo aquel pensador "Estamos trabajando en ellouuu"</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nebula me parece perfecto pero como ya comentan Jabula y Tones eso es análisis perfeccionado. Que no está mal, todo lo contrario, un buen análisis posiblemente sea más agradecido por un diseñador que una crítica. Y es que la crítica busca más dar punzadas en la mente de los lectores que ser una fría disección del producto que tenemos delante. </p>
<p>Respecto a cómo se piensa criticar aquí&#8230; eso me gustaría a mi saber. Llevo varios días dándole vueltas al asunto y de momento he encontrado dos problemas que tendré que sortear: mi falta de conocimiento en determinados campos (mis principales intereses son el videojuego y la informática, con lo que tendré que cuidar las referencias externas) y el objetivo de la crítica (¿qué buscamos?). Luego están otros temas menores pero esos los puliremos con el tiempo.</p>
<p>Como dijo aquel pensador &#8220;Estamos trabajando en ellouuu&#8221;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Jabula</title>
		<link>http://www.cworange.net/2008/01/18/%c2%bftengo-esperanza/#comment-2614</link>
		<dc:creator>Jabula</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 09:50:30 +0000</pubDate>
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		<description>Pues llevo varios dias impactado con la posibilidad de que alguien vierta palabras sobre un juego dejando atrás las bajas pasiones que nos arrastran hacia nuestra inagotable humanidad reflejada. 
Con respecto a lo que dice Manu sobre el ejercicio reiterado de este tipo de "¿critica?" en nebulared, no estoy de acuerdo. Alli hacen la farfollada de siempre solo que ponen menos nota. Punto. 
Y por último pediría una muestra más extensa de cómo se critica el arte en cualquier sitio que esté. O como se piensa criticar aquí. ...No se es lo suficientemente elegante y apocaliptico como para que todos intentaramos algo. Aunque solo sea por ver a donde lleva esto. Pero alabo el gusto al capitan de este barco. Es cierto que la efervescencia de los blogs saturan el mundo de análisis identicos con una mecanica que desilusiona. Me paso el juego-creo que mi opinión debe llegar a las masas-pongo notas para darle interes de rasero al asunto-me quedo tan contento y sonrio en fotos. 
Por mi parte sigo meditando sobre la posibilidad estetica de criticar un arte. Creo que es ir un paso más lejos. Dejar la putamanida palabra análisis mas que para las muestras de orina y abrir la boca para sentar sentencia. 
Me uno a la causa.
Afilo mi espada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues llevo varios dias impactado con la posibilidad de que alguien vierta palabras sobre un juego dejando atrás las bajas pasiones que nos arrastran hacia nuestra inagotable humanidad reflejada.<br />
Con respecto a lo que dice Manu sobre el ejercicio reiterado de este tipo de &#8220;¿critica?&#8221; en nebulared, no estoy de acuerdo. Alli hacen la farfollada de siempre solo que ponen menos nota. Punto.<br />
Y por último pediría una muestra más extensa de cómo se critica el arte en cualquier sitio que esté. O como se piensa criticar aquí. &#8230;No se es lo suficientemente elegante y apocaliptico como para que todos intentaramos algo. Aunque solo sea por ver a donde lleva esto. Pero alabo el gusto al capitan de este barco. Es cierto que la efervescencia de los blogs saturan el mundo de análisis identicos con una mecanica que desilusiona. Me paso el juego-creo que mi opinión debe llegar a las masas-pongo notas para darle interes de rasero al asunto-me quedo tan contento y sonrio en fotos.<br />
Por mi parte sigo meditando sobre la posibilidad estetica de criticar un arte. Creo que es ir un paso más lejos. Dejar la putamanida palabra análisis mas que para las muestras de orina y abrir la boca para sentar sentencia.<br />
Me uno a la causa.<br />
Afilo mi espada.</p>
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	<item>
		<title>Por: Nae</title>
		<link>http://www.cworange.net/2008/01/18/%c2%bftengo-esperanza/#comment-2610</link>
		<dc:creator>Nae</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 19:17:16 +0000</pubDate>
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		<description>O yo lo he entendido mal (perfectamente posible, porque llevo toda la semana durmiendo entre poco y menos) o esto me parece como una demostración de pedanteria aplicada al videojuego. Con todo, puede ser útil e interesante. Y aunque mi bagaje cultural no sea el más elevado del mundo, puede que lo intente en la crítica a God of War, cuando se me crucen los cables y la haga.

Opa Opa forever!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O yo lo he entendido mal (perfectamente posible, porque llevo toda la semana durmiendo entre poco y menos) o esto me parece como una demostración de pedanteria aplicada al videojuego. Con todo, puede ser útil e interesante. Y aunque mi bagaje cultural no sea el más elevado del mundo, puede que lo intente en la crítica a God of War, cuando se me crucen los cables y la haga.</p>
<p>Opa Opa forever!</p>
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		<title>Por: Tones</title>
		<link>http://www.cworange.net/2008/01/18/%c2%bftengo-esperanza/#comment-2609</link>
		<dc:creator>Tones</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 09:48:38 +0000</pubDate>
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		<description>Me alegro de que el texto le haya gustado. Obviamente, algo de la solución llegará en la parte 2/2, pero es jodido. Es muy jodido. Y nos tenemos que equivocar mucho antes de dar con la fórmula, pero es que joder, estaremos creando algo nuevo, propio y, sobre todo, útil. Espero ansiosamente su primer intento. Usted siempre ha sido de los mejores.

Y no, Manu, lo que se hace en nebulared no son críticas. O eso, o yo me he explicado fatal en Mondo Pixel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me alegro de que el texto le haya gustado. Obviamente, algo de la solución llegará en la parte 2/2, pero es jodido. Es muy jodido. Y nos tenemos que equivocar mucho antes de dar con la fórmula, pero es que joder, estaremos creando algo nuevo, propio y, sobre todo, útil. Espero ansiosamente su primer intento. Usted siempre ha sido de los mejores.</p>
<p>Y no, Manu, lo que se hace en nebulared no son críticas. O eso, o yo me he explicado fatal en Mondo Pixel.</p>
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	<item>
		<title>Por: Manu</title>
		<link>http://www.cworange.net/2008/01/18/%c2%bftengo-esperanza/#comment-2608</link>
		<dc:creator>Manu</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 06:17:03 +0000</pubDate>
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		<description>En nebulared.com lo llevan haciendo desde hace mucho tiempo...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En nebulared.com lo llevan haciendo desde hace mucho tiempo&#8230;</p>
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