Archivo de Septiembre, 2006

Meme time

Parece increíble que cuando menos “trabajo remunerado” tengo es cuando menos puedo escribir en el blog. Bueno, ya acabaré uno de esos comentarios que suelen quedarse en el cajón de “en desarrollo”. Mientras, por rellenar más que nada, vamos a completar el meme que me ha pasado Kedume desde su blog. Grupo elegido: Millencolin.

  • ¿Eres hombre o mujer?: Material Boy
  • Descríbete: Random I am
  • ¿Qué sienten las personas cerca de ti?: That’s Up to me
  • ¿Cómo te sientes?: Right About Now
  • ¿Cómo describirías tu anterior relación sentimental?: Penguins & Polarbears
  • Describe tu actual relación con tu novio/a o pretendiente: Hapiness for Dogs
  • ¿Dónde quisieras estar ahora?: Softworld
  • ¿Cómo eres respecto al amor?: Take It or Leave It
  • ¿Cómo es tu vida?: Monkey Boogie
  • ¿Qué pedirías si tuvieras solo un deseo?: Melancholy Protection
  • Escribe una cita o frase famosa: Friends ’til the end
  • Ahora despídete: Lights Out

Y puesto a enviárselo a alguien que sea a mis iguales en cuanto a velocidad de actualización: Zoidberg, DonDepre, cualquiera de Lost Levels, a Nae por irse al X06 y no poder ir yo, y a Funs por ganarme al Guitar y al Taiko.

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MrPengo el 30/09/2006 en General

15 dudas sobre Wii

Juegos aparte hay algunas cosas sobre la futura ama y señora del mundo del videojuego (o eso dice el hype) que aun no me han quedado claras. ¿Alguien me echa una mano para despejar mis dudas?

* ¿La conexión WiFi soportará WPA o solo Wep?
Wep es un protocolo totalmente inseguro pero es el único que acepta la NDS.
* ¿Por qué la consola no lleva ethernet nativa?
El precio del chip y el conector es absolutamente ridículo.
* ¿Cuánto tardará en quedar inservible la memoria flash interna?
Estos dispositivos soportan entre 10.000 y un millón de lecturas/escrituras. No debería ser problema.
* ¿Podremos salvar los juegos en tarjetas SD?
Personalmente me gusta guardar mis inversiones.
* ¿Y jugarlos en otras Wiis (o Wiies)?
Y me gusta disfrutarlas en cualquier parte.
* Lo que guardemos en la SD ¿se podrá leer en un PC?
Me fio más de mis discos duros que de una tarjeta flash.
* Si no se pueden salvar ¿Qué pasa con los juegos que has comprado si muere tu Wii?
Recuperación de memorias flash, un negocio en auge.
* Si las colecciones de juegos (Taito Classics, Capcom Collection, etc) valen 30 euros con 30 juegos ¿por qué los juegos virtuales valen 5, 8 o 10?
Caros no, carísimos.
* ¿Servirán los mandos de otras regiones en Europa o funcionarán en frecuencias diferentes?
No debería haber problema pero conociendo a Nintendo…
* ¿Por qué pilas y no batería recargable?
Hola, estamos en el siglo XXI. Una estación de carga sería un detalle.
* ¿Cuando saldrá el teclado para Wii?
No me veo escribiendo con teclado virtual todos los días y menos con una DS.
* ¿Se podrán comprar puntos de otras regiones y usarlos en esta?
Yo no tengo problemas en cambiar divisas.
* ¿Cómo funcionará la división por regiones online?
Insisto, que a mi me da igual comprar en inglés o japonés con tal de que no me estafen.
* ¿Quién proveerá los servicios de información en cada país?
Habrá polémica como no se pueda elegir.
* ¿Cómo serán las cajas de los juegos?
Por diox, hagan cajas pequeñas de una vez. Las de NDS son perfectas (bueno, con las modificaciones convenientes)

¿Respuestas?

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MrPengo el 19/09/2006 en Opinión, Videojuegos

Las cartas sobre la mesa

Bueno, ya estamos más cerca del final de este trance llamado nueva generación. Al fin se sabe casi todo sobre las consolas que quedaban y yo tengo el interés bajo mínimos. De entrada lo de putear a Europa, santo y seña de cualquier compañía tecnológica que se precie. ¿Recuerdan esta entrada del año pasado? Pues nada, haced el ajuste necesario y la idea es exactamente la misma, con el agravio por parte de Sony de cuatro meses de retraso.

Luego tenemos lo de las múltiples mentiras que sueltan las compañías para ver como reacciona la gente. Que si no pondremos bloqueo regional, que si será muy barata, que si lanzamiento mundial, que si gráficos fotorealistas… bla bla bla. Tampoco es que a estas alturas uno tenga ningún tipo de confianza en estas promesas pero todos deseamos en el fondo de nuestro corazón que sean ciertas (al menos la del bloqueo regional).

Ahora, desde un enfoque europeo, a día de hoy podemos considerar esta next-gen una mierda. En la parte hardware nos la están clavando, para variar, unos mediante unos adelantos técnicos de los que no disponemos (¿Me vuelven a explicar para que quiero HDTV y sistemas de almacenamiento que ni utilizo ni me puedo permitir, aparte de para justificar precios?) y los otros vendiéndonos un hardware más que amortizado que ni tan siquiera parece cumplir con lo mínimo que se le pide a un aparato actual (¿si Wii lleva lector DVD por qué no lee DVD Video? ¿Habrá que comprarlo aparte?) Luego tenemos la moda de las tiendas y servicios online. Hasta en eso, que no hay razón para que sea muy diferente en un lugar u otro, seguimos pagando más y recibiendo menos. ¿Apostamos a que cierto contiente tendrá menos servicios que otros? Si no mirad esta imágen y decidme porque el canal internet (el cuadrado rojo) no aparece con nombre. ¿Será que no tendremos internet?

Y a todo esto hace dos días como quien dice que empezamos a hablar de juegos “reales”. Vale, gasto 250, 400 o 600 euros para tener un nuevo aparato en el salón y ¿para que lo uso? ¿Un año a jugar con cosas de la anterior generación porque los de la actual son caros y no aprovechan la máquina? Al menos la 360 ya ha pasado ese trámite y empiezan a aparecer algunos juegos originales o al menos atractivos. Añádase un elevado coste de desarrollo (aun no me creo las iniciativas de Sony y MS sobre desarrollo amateur) y estamos ante una generación que, desde mi punto de vista, huele a muerto. O huele a transición.

De todas formas nuestro poder es cero. Somos un mercado fragmentado y menos rentable que el norteamericano o el japonés. Además no tenemos verdaderos pesos pesados que conozcan nuestros gustos e intereses. Seguimos en el tren de cola y no hay visos de solución. Si al menos el PC resucitara de una vez.

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MrPengo el 18/09/2006 en Opinión, Videojuegos

Guitar Hero: Greñas al viento

O somos unos falsos o las desarrolladoras de videojuegos no tienen ni puta idea.

Guitar Hero

Desarrollador: Harmonix
Plataforma: PS2
Año: 2005

Esa es la conclusión a la que llego ante un título como “Guitar Hero”. Si no cómo se entiende que, un juego que recorre caminos ya trillados y con un público objetivo aparentemete minoritario, haya triunfado en un mundo donde por un lado los gamers van pidiendo originalidad y por otro las compañías se empeñan en solo hacer cosas para las masas. Claro que siempre hay una explicación, y en este caso está en los morros de cualquiera. ¿Quién forma el grueso de los gamers actuales? Hombres de entre veinte y treinta años con ingresos medios pero dispuestos a darse un capricho. Y a ese público solo le puedes dar una cosa mejor que el alcohol: una guitarra eléctrica.

Sí, “Guitar Hero”, más allá de un entretenimiento rítmico, es una experiencia sentimental para machos. Por alguna razón que desconozco, muchos nos sentimos atraídos por la guitarra eléctrica, aunque seamos incapaces de tocar ni tan siquiera el triángulo o la pandereta. Debe ser la poderosa imagen de un heavy greñudo en lo alto de un escenario interpretando un solo de dos minutos antes miles de tíos pegando gritos. O que la escoba de nuestras madres no diera para más instrumentos. El caso es que nos gusta emocionarnos. Los gamers somos así de sentimentales y “Guitar Hero” es uno de esos juegos que se aprovecha y toca nuestra fibra sensible. El mismo tío que se niega a mover un solo pelo ante el influjo del “regatón” o la pachanga discotequera mientras sorbe tranquilamente su cerveza se transforma, gracias a la magia de la guitarra eléctrica, en un apasionado intérprete capaz de perder todo tipo de decoro lanzándose de rodillas al suelo para acompañar el More Than a Feeling de Boston. Si a Hitler le hubiesen dado una guitarra cuando estaba delante de todos aquellos soldados dando discursos ¿creéis que habría habido Segunda Guerra Mundial? Imposible. De haber sido así ahora Europa sería el hogar del metal y la WWII el nombre del mayor festival rock de la historia. Con este pensamiento en la cabeza “Guitar Hero” pasa de juego marginal a santo grial del entretenimiento para una generación a la que si le dejaran haría del airguitar un deporte olímpico.

Ahora abandonemos el envoltorio y analicemos partes más prosaicas. Técnicamente el juego no es una maravilla y la dificultad no mantiene una curva constante, pero se hace bastante accesible como para que hasta los más lentos de dedos podamos llegar a usar las cinco teclas de la guitarra.

Suficiente, este no es un juego que se sostenga ante análisis desapasionados. “Guitar Hero” es un juego donde las palabras que mandan son Ramones, Judas Priest, Hendrix o Queen, donde los enemigos de final de nivel tienen nombres como Fat Lip, Crossroads, Bark at the Moon o Cowboys From Hell. Y donde uno aprende dos cosas: que tocar la guitarra a pecho descubierto es una mierda por que se pega con el sudor y que por mucho que idolatremos la portada del London Calling de The Clash cada cacharro de estos vale 70 euros. Además, para la segunda entrega prometen mejor modo de dos jugadores, otra buena razón para no partir instrumentos cada vez que fallemos una canción en el modo difícil.

Concluyendo, un juego imprescindible para cualquiera que tenga algo parecido a la sangre en las venas. Bravo por Harmonix al detectar que los amantes del rock existen y consumen videojuegos. Solo falta que se animen con el “Bateras Hero”, juego que también esperamos con ansiedad.

Pengo-nota: 9

PD: Freebird de Lynyrd Skynyrd en “Guitar Hero 2″. Funs ve entrenando ese solo.
PD2: ¿Por qué comento ahora el 1 cuando casi va a salir el 2? Porque al fin me he hecho una canción en hard. Moríos de envidia :P

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MrPengo el 06/09/2006 en Análisis, Videojuegos

Nos vemos en la otra vida

Lo que decía ayer: he dejado VidaExtra. Razones laborales han sido las principales responsables, pero los allegados saben que algo más había. Por una parte la idea de colaborar en VX siempre me pareció interesante, tengamos en cuenta que se trata del blog sobre videojuegos en castellano con mayor número de lectores (o eso me parece a mi según las cifras que conozco). Vamos, es un potente altavoz para transmitir ideas e información, pero a la hora de la verdad hay demasiado ruido como para que pueda resultar un medio válido, al menos en el sentido de difundir “cultura del videojuego”.

Y no es que la selección de noticias esté mal o que los redactores no tengan interés, si no que el público no responde como uno desearía. O no responde el público que uno desearía. Tal vez a algunos les suene un diario como Le Monde Diplomatique, para los que no decir que se trata de un periódico que comenta la escena internacional y que con un número de lectores relativamente escaso tiene una capacidad de influencia bastante fuerte. La razón, aparte de sus contenidos, está en sus lectores ya que entre ellos suelen contarse personas influyentes o redactores de otros diarios, que transmiten las ideas a medios más amplios. En el caso de VidaExtra el lector ha ido degenerando hacia críos de instituto, en el mejor de los casos, que se dedican a insultarse y a iniciar luchas en defensa de consolas que no les van a dar de comer (a no ser que alguno acabe de dependiente o comercial).

Evidentemente este es un público y necesita un lugar, pero es imposible construir un diálogo serio en estas condiciones. Y dudo que VidaExtra fuera a dispararse en el pié ahuyentando a sus principales consumidores, con lo que resulta que el blog, un medio de expresión al que se le supone tendencioso pero libre, queda amordazado por su público. Y romper esta dinámica no es fácil ni mucho menos. Si ahora mismo alguien nos dijera que la Hobby Consolas se ha puesto al nivel de la Edge lo más probable es que le preguntásemos inmediatamente por su camello y a que precio le está pasando ese material tan bueno.

A mi me gustaría una VidaExtra más adulta y en la medida de mis posibilidades he intentado que así fuera, pero ahora ya no tengo tiempo para dedicarle. El lugar estará bien defendido por los que quedan (y esperemos que por los que vengan) pero habrá que ver que dirección toman teniendo dos presiones como no perder público y ser un blog comercial. A fin de cuentas, están ahí arriba y su tamaño les convierte en un peso lo suficientemente grande como para que sus movimientos se noten.

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MrPengo el 05/09/2006 en Opinión, Videojuegos

Dos años, que se dice pronto

Bueno, parece ser que este blog no es de los que duran dos semanas, aunque últimamente no este esto de lo más interesante. Pues eso, ya hemos llegado al segundo aniversario de esta página y en mi opinión la calidad ha decaído. Para que nos vamos a engañar, cada día tengo menos tiempo para dedicarle a los videojuegos, y creo que eso se nota en lo que escribo. Me gustaría que esto mejorara en los próximos meses pero no tengo claro como irá el tema. De todas formas el año ha sido interesante en muchos aspectos: han aparecido nuevas publicaciones sobre juegos, he estado colaborando con VidaExtra (aunque lo he dejado hace unos días, ya lo explico mañana), se ha sentido el tsunami de hype que están generando PS3 y Wii, hemos asistido al asesinato de XBOX y GC, han llegado nuevos blogs de juegos, el mundo sigue y eso es bueno.

Pero bueno, pasemos al típico resumen de cosas que importan poco pero que siempre te sirven para establecer un punto desde el que desarrollarse.

Datos del blog

Nº de Posts: 282
Nº de comentarios: 840
Nº de visitas: 103.380
S.O. más usado: WinXP (53′0%)
Navegador más usado: IE 6 (36′2%)
Página que ha traído más visitas: VidaExtra (1387)
Temas usados: 5 o 6

12 meses de videojuego

Mejor juego: Guitar Hero (PS2)
Juego más jugado: Battlefield 2 (PC-Win)
Redescubrimiento: Giants: Citizen Kabuto (PC-Win)
Mejor demo: Dead Risign (X360)
Mayor decepción: Conquer: Live and Reloaded (Xbox)
Mayor bodrio: The Mission (PSX)

Otras cosas de la vida

Bebida más consumida: Coca-cola
Comida más consumida: Patata
Una película: Buenas noches y buena suerte (George Clooney)
Un libro: Acid House (Irvine Welsh)
Un comic: Say Hello to Black Jack (Syuho Sato)
Un disco: From Here to Eternity: Live (The Clash)
Una planta colágena: Acacia australiana
Accidentes: 0
Resacas graves: 8

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MrPengo el 03/09/2006 en General