Archivo de Febrero, 2005

Million Dolar Baby

Como dijo Albert (ex-compañero de clase y persona de gustos refinados) “Clint nunca defrauda”. Este hombre es el puto amo, otra peli cojonuda más para su lista y yo ya he perdido la cuenta, joder si es que hasta me gustó “Los puentes de Madison”. La peli en cuestión es un dramón sobre un entrenador de boxeo con mala suerte y una “joven promesa” de 31 años, ambos unidos por eso que une a todos los buenos losers, la soledad. La verdad es que aparte de deciros que vayais a verla y que a mi me ha encantado no quiero contar nada más porque sería fastidiar el guión, es una de esas películas en las que el spoiler debería castigarse con la pena de muerte. Eso sí, tres avisos a navegantes que surgen de los comentarios de otros espectadores durante y tras la película:

a) Esto no es una película de boxeo, está ambientada en el mundo del boxeo pero ese no es el tema principal (los hay simples).
b) El que diga que se parece a “Mar adentro” o es gilipollas o no se ha enterado de que va la película.
c) Por si el caballero del asiento 22 fila 9 del Kinepolis del Sabado 5 de febrero a las 22:30 lee esto: Si quisiera oir sus comentarios durante toda la película se los pediría, en el cine calle la puta boca.

En otras noticias, y esta vez ya hablando de videojuegos que es lo que toca, ¡he encontrado una puta máquina de baile en Valencia! Bueno, no en Valencia capital, si no en el Planet Bowling que hay junto al Kinepolis, eso sí, es de las que a mi me gustan, un “Pump it Up”. En concreto el cacharro es un “Pump it Up Exceed”, una de estas que llevan ranking online y todas las pijadas, pero servidor toda la vida ha jugado al básico, lo que unido a que le pusieron una canción que no conocía y en nivel extreme pues resultó en una F de las gordas (y un dolor de piernas considerable). Pero lo llevan claro si creen que voy a rendirme tan fácilmente, aunque me gaste el sueldo de un mes me saco yo una A. ¡JA!, diagonal powa!

¿Qué es “Pump it up”?

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MrPengo el 07/02/2005 en General

Hoy en mundo triste y enfermo

Estaba yo ayer tan tranquilo buscando liquidaciones de videojuegos en el Alcampo (tradición que siempre suele aportar alguna compra interesante) cuando de repente noté una perturbación en la fuerza. Era una perturbación extraña, era algo que ya había sentido en otra ocasión pero que no llegaba a reconocer, algo que olía a perro mojado y muchos hombres viviendo bajo un mismo techo, preocupante sin duda. Entonces giré mi cabeza y allí estaban ellas, el icono (o debería decir diana) favorito de muchos estadounidenses y adoradas estrellas casposas de otros habitantes del planeta. Señoras y señores ya podemos adquirir la linea de ropa de las hermanas Olsen en España.

Gracias a Alcampo todos los frikis de “Padres forzosos” y coleccionistas de roms de gba con juegos de las Olsen (que aburridas eran algunas noches en la #MLL) pueden vestir a sus hijas, sobrinas, primas y demás parentela con la discreta moda Olsen y convertirlas en unas estrellas del pijerío suburbano. Mientras esperais con ansiedad su catálogo para España en su web ya podeis disfrutar del mejicano (para los que no entiendan otro idioma) o el francés (para los que quieran ver lo mismo que pondrán aquí).

Joder, es que esto de la globalización es la pera.

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MrPengo el 04/02/2005 en General

Cine, cine, cine…

Hoy, día aburrido como el que más me he dedicado a ver unas cuantas obras de arte modernas de esas que nos ofrece internet, es decir anuncios y videos caseros. Alguno ya estará pensando que me vuelvo a salir de tema, que lo mio son los videojuegos, pero no, que hay videojuegos por medio.

Numanuma Hey! Numanuma Hey!
Gran video en formato flash con una calidad similar a la del videoclip original de la canción. Junto con el niño del sable laser otro punto para los gorditos en internet.

Singing under the rain v2.0
Esto sí es publicidad creativa y no tanta mariconada de paisajitos y musicas new age. Punto para Volkswagen.

A Gamer’s Day (Torrent) (Elink)
Ojito que esto es un torrent de 200 megas en baja calidad o un elink de 500 en alta. Peliculón sobre la caida en la adicción de un countero, un drama de esos inmemoriales y tal. La película europea del año. A diox pongo por testigo que nunca más tocaré un pad.

Esto es arte
No es un video pero me arrodillo ante el hombre que ha hecho esto y también ante el que se lo ha hecho. No somos dignos.

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MrPengo el 02/02/2005 en General

Medal of Honor: Pacific Assault

Guao, estoy lanzado, ya casi posteo a diario y encima me permito el lujo de comentar juegos en vez de contaros mi triste existencia o mis paranoias sobre la reproducción del sapo partero del Turia. Pero todo lo bueno tiene un final, tal vez no hoy, tal vez no mañana, pero cuando menos os lo espereis casco otro “artículo de opinión” y me quedo más ancho que largo. Pero hoy no, hoy le toca a un juego de los que jugué estas navidades (algún día analizaré una novedad lo prometo), “Medal of Honor Pacific Assault

Ficha técnica

Desarrollador: Electronic Arts
Plataforma: Windows (tal vez vaya en Linux con Wine)
Género: Marine simulator
Formato: Regalo de reyes para Guillermo

¿De qué va?

La guerra es un lugar muy malo, pero los marines americanos tienen los huevos como barriles de cerveza y ellos solos son capaces de invadir un país, violar sus casas y quemar a sus mujeres. Tú eres Johnny Generic, aguerrido marine y te mandan a desembarcar en una playa llena de japos para monar un picnic, pero cuando parece que al fin vas a conseguir un trozo de arena donde poner la cesta un pepinazo te manda al otro barrio. Momento flashback y apareces en el campo de entrenamiento de los marines. Casi mejor haberse quedado mascando arena.

El comentario

Y desde ahí empieza el intento de EA con sus programadores sobre explotados de demostrar que pueden hacerlo igual de bien que cuando tenían a los de 2015 (algunos de ellos ahora en Infinity Ward) currando para ellos. Pero claro, ni sus programadores genéricos esclavizados son ellos ni Spilberg ha hecho “Salvar al soldado Ryan 2: Nos vamos al pacífico” para fusilarle escenas como en “MOHAA”. Bueno, los chicos lo han intentado y les ha salido un FPS bastante decentillo con un sistema de escuadras que sirve para adornar, mucho evento prediseñado y enemigos duros de matar como para aburrir.

En mi opinión, si obviamos que el tema ya está un poco trillado, que el juego tiene fallos de IA en ciertas partes y que hay un popping de enemigos B-R-U-T-A-L pues el juego no está mal, pero para mi tiene un gran fallo: carencia de ritmo. Si algo me gusta de “Call of Duty” (el mejor shooter bélico que he jugado) es que el juego tiene un ritmo tremendo, sabe cuando meter presión, sabe cuando dejarte descansar, los eventos prediseñados están en el lugar exacto, vamos que es un juego con una dinámica fiable como la mecánica de un reloj suizo. Pero en “MOHPA” intentan copiar el sistema sin tener ni idea de cuando tiene que entrar cada elemento. ¿Por qué después de una sección de disparos con antiaereo me meten una sección de rescate sin un solo tiro? ¿Cómo leches se les ocurre meter cargas largas cada dos por tres? ¿De quién es la culpa de que los enemigos no sean visibles hasta no estar a cierta distáncia (cierta distancia bastante cercana todo sea dicho)?

Eso si, el juego es muy peliculero, con lo que los amantes de las películas del genero pueden estar contentos con las escenas intermedias, pero los que vayan por los tiros se quedarán un poco despagados con el juego. Ah, casi me olvido, el modo multijugador es totalmente prescindible, si quisiese jugar a “eso” pondría el “Enemy Territory” es gratuito y bastante mejor (ya tardais en probarlo online que es gratis y hasta va en Linux).

Pengo-nota: 5 algo justo

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MrPengo el 01/02/2005 en Análisis, Videojuegos